این بازی اکسپایر شده و دیگر اجرا نمیشود. این صفحه بهعنوان آرشیو بازیهای طراحیشدهی ایکس اسکیپ (۱۳۹۸ تا ۱۴۰۴) و نمونهکار طراحی نگه داشته شده است.

مشخصات بازی
| ژانر | اسلشر |
|---|---|
| لوکیشن داستان | نیویورک، نیم ساعت به شروع پرژ |
| مناسب برای | بازیکنان باتجربه (نه تجربهی اول) |
| سال ساخت | ۱۴۰۰ |
| وضعیت | اکسپایر شده (آرشیو) |
داستان بازی
لوکیشن: نیویورک. زمان: نیم ساعت به شروع پرژ (پاکسازی). هیچ بلیط برگشتی وجود نداره. ما احمقها اصلاً حواسمون به این رسم لعنتی نبود. یه مشت آدم وحشی که تو ۱۲ ساعت به جون هم میافتن. باید یه جا قایم شیم تا بتونیم جون سالم به در ببریم. عمو ویلی تو یکی از شهرهای اطراف اینجاست. از زمان بچگی دیگه ندیدمش. یعنی ممکنه بهمون کمک کنه؟
دربارهی طراحی پرژ
پرژ بازی اسلشر ایکس اسکیپ بود و عمداً برای بازیکنان باتجربه طراحی شد؛ شدت ترس و فشار بازی برای تجربهی اول مناسب نبود.
این سبک بازی را برای مجموعهی خودتان میخواهید؟
ایکس اسکیپ امروز روی طراحی و ساخت تمرکز دارد: از سناریو و طراحی معما تا فضاسازی، دکور و اجرا. اگر مجموعهی اتاق فرار دارید یا میخواهید راه بیندازید، تجربهی همین بازیها پشت طرح شماست.
طراحی و ساخت اتاق فرار | طراحی تونل وحشت و سافاری وحشت | طراحی و ساخت سینما ترس
برای مشاورهی طراحی با شمارهی ۰۹۱۲۰۱۴۴۱۱۰ تماس بگیرید یا در تلگرام پیام بدهید.